Industrial Designer. Self-made into CG generalist. Evolving to Illustrator / Producer.

Overall generalist focused on motion graphics, cartooning, and character creation. Mixed style with a big variety of techniques and software knowledge. I previously worked in projects for companies like DISNEY, LINE, NHK, ADIDAS, SquareEnix, XBOX, etc.

大学では工業デザインを学ぶ。在学中の2011年にイギリスに渡り、現地の映像制作会社で様々なプロジェクトに参加。卒業後、地元メンドーサのアニメーション制作会社に3Dジェネラリストとして勤務。2014年から東京に拠点を移し、CG制作会社勤務を経て、2016年に独立。KOMBIとして活動を始める。ジェネラリストとして培ってきた経験活かし、キャラクターデザインやイラストレーション、2D/3DCGアニメーション制作、プロデュースなど、幅広く活動中

Tokyo, Japan

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