Interaction with cards
Новая версия известной игры «Шляпа».
Собственный опыт и наблюдения показывают, что часто из-за невнимательности объясняющего загадываемое слово становится видимым для других игроков. Особенно остро эта проблема возникает во время тура с пантомимами. В нашем приложении слово исчезает с экрана через несколько секунд после предъявления и возвращается при удерживании пальца на экране.
В дизайне предусмотрена кнопка паузы (что не всегда встречается в других приложениях). В действительности же потребность в данном функционале существует. Более 80% опрошенных игроков сообщили, что играют в “Шляпу” или аналогичные словесные игры на вечеринках с участием алкоголя. Чуть более 50% опрошенных рассказали, что играют в путешествиях, во время длительных переездов. Соответственно, контекст использования приложения характеризуется высокой неопределенностью и нестабильностью сеттинга, что требует от приложения гибкости.
Дополнительно хочется отметить следующее: - каждый тур имеет свой фон, тем самым напоминая о текущем задании; - два типа взаимодействия с карточкой на выбор: традиционный с использованием кнопок vs смахивание (swipe); - тема слова отображается на карточке, что дает небольшую подсказку ведущему и позволяет лучше разобраться в своих предпочтениях касательно тем.
Моя роль в данном проекте: - Изучение пользователей и их потребностей, подготовка требований к содержанию и функциональности приложения; - Проработка пользовательских сценариев (user flow); - Разработка макетов и прототипов (Sketch, Figma);- Верстка экранов (React Native, Xcode, Android Studio); - Создание иконок и иллюстраций (AI).