Home screen interaction
Новая версия известной игры «Шляпа», которая уже скоро будет доступна для скачивания в App Store.
Моя роль в данном проекте: - Изучение пользователей и их потребностей, подготовка требований к содержанию и функциональности приложения; - Проработка пользовательских сценариев (user flow); - Разработка структурных схем экранов (wireframing), макетов и прототипов (Sketch, Figma); - Верстка экранов (React Native, Xcode, Android Studio); - Создание иконок и иллюстраций (AI).
В процессе исследования было выявлено, что одним из недостатков большинства существующих приложений является процесс настройки параметров игры, а именно: - Низкая вариативность параметров - Излишняя сложность настроек; - Трудность нахождения необходимых настроек.
В нашем приложении мы позволили редактировать все важные параметры игры (включая количество туров), однако количество опций в рамках каждого параметра ограничено, чтобы не ставить пользователя перед излишне сложным выбором.
Основной задачей при проектировании главного экрана было сделать все основные настройки игры видимыми, наглядными и легкодоступными. В связи с тем, что настройки (за исключением количества игроков) от игры к игре меняются редко, было принято решение не выделять данный процесс в отдельный этап, обязательный для прохождения пользователем. Все параметры отражены на главном экране и при необходимости могут быть изменены, при этом система запоминает настройки предыдущей игры.