CityGuide / Grid
Меня достаточно часто спрашивают про модульные сетки, которые я использую в своих проектах и на чем именно основывается выбор.
Лично я придерживаюсь следующих простых понятий, на которые можно опираться уже на старте работы:
— Структура проекта и навигационная часть, а также ее будущая глубина для построения фиксированного периметра и геометрии сетки;
— Информационная насыщенность проекта для определения вертикального ритма;
— Количество акцентов, которые должны присутствовать на видимой части экрана, для определения горизонтального ритма.
Построение самих информационных блоков зависит от специфики будущей адаптации под различные разрешения.
Соблюдение этих простых правил позволяет создать "математику" и поле, на котором развернется действие. Но главное — это опытное и внутренне ощущение, с помощью которого сетка принимает финальный характер.
В моем понимании внутреннее чувство, которое опирается на восприятие оптики, всегда выигрывает у первоначальных правил математики.
На экране один очень интересный проект, который я анонсирую более развернуто немного позже.
А вопрос такой — интересно или нет получать кусочки вот такой информации? :)