MotorPass App

Projeto MotorPass: Redesign da Área de Membership e Ajustes na Plataforma

O Projeto:

MotorPass é um aplicativo que oferece uma série de benefícios exclusivos para seus membros e clientes com veículos da marca. Minha equipe foi encarregada de redesenhar a nova área de Membership, voltada especificamente para os mercados brasileiro e argentino. Além disso, ajustamos a plataforma existente para suportar as novas funcionalidades dessa seção.

Participei de um esforço colaborativo para transformar a experiência do usuário, garantindo uma navegação intuitiva e a gestão eficiente dos benefícios pelos membros.

O Processo:

Adotamos uma metodologia de Design Thinking, passando pelas etapas de empatia, definição, ideação, prototipagem e testes.

Meu Papel:

Minha principal contribuição foi no redesign da área de Membership do aplicativo. Trabalhei no design da interface e da experiência do usuário, assegurando que as informações fossem claras e a navegação fácil. Além disso, colaborei estreitamente com os desenvolvedores para implementar as mudanças necessárias.

Ferramentas Usadas:

  • Figma

A Pesquisa:

Objetivos Específicos da Pesquisa:

  • Identificar as dificuldades e dores atuais dos usuários.

  • Determinar o que poderia ser mantido por familiaridade e praticidade.

  • Compreender todo o processo de uso do app, do início ao fim.

  • Resgatar pesquisas antigas feitas no primeiro lançamento do app

  • Entender os motivos e quem são as pessoas que usam esse aplicativo

  • Compreender quais são os principais clientes da empresa

Desk Research:

  • Objetivo: Familiarizar-se com o universo do MotorPass.

  • Ações: Avaliamos a funcionalidade, estética e usabilidade do aplicativo, analisamos reviews, resgatamos pesquisas antigas e fizemos um benchmark com apps similares. Usamos uma matriz CSD (Certezas, Suposições e Dúvidas) para mapear o que faltava para começarmos a prototipação e definir prazos e garantias do projeto.

Entrevistas:

  • Objetivo: Obter insights diretos dos usuários.

  • Ações: Realizamos um misto de Q&A e teste de usabilidade com 4 usuários do aplicativo, entrevista com vendedores diretos de uma concessionária da empresa, uma no Brasil e outra na Argentina, para mapear as dores e desafios atuais dos usuários, incluindo aqueles que eles próprios não percebiam, além de entender um pouco melhor "quem são" os principais usuários.

Prototipagem:

Como a responsável pela prototipagem, conduzi todas as etapas desse processo crucial, garantindo que cada detalhe fosse considerado e cada funcionalidade testada.

Passo a Passo da Prototipagem:

  1. Planejamento:

    • Defini o escopo do projeto e identifiquei todas as telas e funcionalidades necessárias.

    • Organizei as tarefas em um cronograma para garantir que todas as etapas fossem concluídas dentro do prazo.

  2. Wireframing:

    • Comecei criando wireframes de baixa fidelidade para mapear a estrutura básica das telas.

    • Utilizei o Figma para criar esboços iniciais, focando na hierarquia da informação e no fluxo de navegação.

  3. Design Visual:

    • Desenvolvi o design visual de alta fidelidade, aplicando a identidade visual do MotorPass.

    • Assegurei que o design fosse consistente e atraente, utilizando cores, tipografia e elementos gráficos adequados.

  4. Interatividade:

    • Adicionei interatividade aos protótipos, criando transições e animações que simulassem a experiência real do usuário.

    • Configurei os pontos de interação para testar a navegação e o fluxo de uso do aplicativo.

  5. Revisões e Feedback:

    • Realizei revisões contínuas, coletando feedback de colegas e stakeholders.

    • Ajustei o design conforme necessário, garantindo que todos os requisitos e expectativas fossem atendidos.

  6. Testes de Usabilidade:

    • Realizei testes de usabilidade com usuários reais para validar as interações e funcionalidades.

    • Coletei feedback detalhado e identifiquei áreas de melhoria, ajustando o protótipo conforme necessário.

Resultado:

  • Criei protótipos de alta fidelidade que foram fundamentais para testar interações e funcionalidades.

  • Os protótipos permitiram identificar e corrigir problemas antes da implementação final, assegurando uma experiência de usuário intuitiva e fluida.

Divisão do Trabalho:

  • Cada designer foi responsável por um conjunto de telas e funcionalidades específicas.

  • Mantivemos uma comunicação constante e colaborativa, revisando o trabalho uns dos outros para garantir a coesão do design.

Ferramentas e Métodos:

  • Figma: Para criar wireframes e protótipos interativos.

  • Colaboração: Realizamos revisões regulares para assegurar consistência no design.

Resultado:

  • Desenvolvemos protótipos de alta fidelidade, fundamentais para testar interações e funcionalidades.

  • Os protótipos permitiram identificar e corrigir problemas antes da implementação final, assegurando uma experiência de usuário intuitiva e fluida

Complexidade na Retirada de Tickets:

A retirada de Tickets foi uma das funcionalidades mais complexas, permitindo que os benefícios incluíssem múltiplos Tickets para várias pessoas. Por exemplo, um benefício de viagem poderia incluir passagens aéreas e hospedagem, com a possibilidade de retirar Tickets para várias pessoas. Criamos uma interface clara e intuitiva para gerenciar essas opções múltiplas.

Teste de Usabilidade

  • Objetivo: Validar as mudanças implementadas.

  • Ações: Realizamos testes de usabilidade com os mesmos usuários entrevistados além de pessoas da equipe (acredito que testar com varias pessoas diferentes nunca é demais) avaliando a eficácia das melhorias e ajustando conforme o feedback recebido.

Handoff para Desenvolvedores

  • Objetivo: Garantir a implementação precisa das mudanças projetadas.

  • Ações: Após o design final, entregamos o projeto aos desenvolvedores com todos os recursos e especificações necessárias. Me mantive disponível para esclarecer dúvidas e apoiar a equipe de desenvolvimento durante o processo de implementação.

Posted on Jun 27, 2024

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