Développer ses "bonnes pratiques" sur Figma

Le défi pour aller plus loin

Nous sommes dans un domaine qui bouge , évolue rapidement mais alors comment, lorsqu'on arrive, faire sauter les barrières à l'entrée?

Se tenir au courant via des podcasts , lire des livres , des articles ,certes, cela nous familiarise avec les enjeux et innovations à venir, pour autant, cela ne nous permet pas d'adopter des habitudes professionnelles en particulier sur les outils.

J'ai réalisé en travaillant sur mon premier prototype sur FIGMA à quel point, je pouvais manquer de réflexes qui ensuite m'ont impactés dans la consistence de mes interfaces.

Au-delà des formations gratuites, training disponibles sur la communauté Figma, énormément de ressources m'ont permis de m'améliorer sur l'exécution de mon travail néanmoins je n'avais toujours pas les réflexes qui permettent quand on les acquiert d'avoir de bonnes bases pour les prémices d'un Design System ou encore l'utilisation de Variables, tout autant de "design tokken" / décisions qui bien anticipées et structurées sont bien utiles lorsque l'on travaille ensemble.

J'ai donc opté pour la formation The Cacatoes Theory et l'aspect professionnel de mes interfaces s'est grandement amélioré tout comme leur organisation.

Evidemment, la découverte continue, et je suis d'ailleurs preneuse de tout conseil/tips que vous auriez à me partager , mais entre nous une librairie bien organisée, des layers structurés et un naming "parlant" ça rend la vie tellement plus simple, non ?

C'est une façon de réfléchir qui aujourd'hui ne me quitte plus lorsque je me lance dans de nouveaux défis design.

Voici un extrait de la mise en pratique grâce à TCT:

Merci de votre lecture :-)

Marie Remy
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