DS /storyboard

O trabalho de criação é muito gratificante. Essa gratificação é ainda mais percebida quando a criação não depende apenas de computadores, mas sim do trabalho realizado através do chamado STORYBOARD. Criar com máquinas nunca oferece emoção, harmonia de conteúdo e vivência do que se cria. É como se nosso cérebro se tornasse um robô, automatizando cada ação. As grandes indústrias de animação, como Walt Disney Studios e Pixar, fogem desta mecanização utilizando o storyboard antes do material ser elaborado e produzido com as mais altas tecnologias de animação atuais. Toy Story, UP Altas Aventuras, Carros, Monstros SA e Wall E, são exemplos de longa metragens de sucesso, TODOS partindo da criação em storyboard, inserindo a emoção humana que as máquinas não conseguem aplicar. Assim dizia o grande Joe Ranft, parceiro do diretor John Lasseter (Pixar): "Ainda temos artistas de desenho com um lápis e não há nada de errado com isso. Ao contrário, acho que a criação é melhor compreendida quando você se planeja e se cerca de painéis e placas. Eles agem para fora, eles se movem ao redor, eles divertem. Por isso o storyboard é tudo. Faz-nos sentir o que o personagem sente na cena".

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