Guilherme Schwengber Brand
Identificar Em um processo de criação visual, primeiramente o designer identifica o problema que o empreendedor tem e que pode ser resolvido com design.
O círculo, portanto, foi utilizado para representar o foco para identificar problemas.
Criar Após a identificação, o designer cria para uma melhor resolução do problema descoberto anteriormente.
Para representar utilizei as iniciais do meu nome, que está dentro do círculo, mostrando que a criação vem a partir da identificação do problema.
Resolver Com o projeto finalizado o intuito é resolver o problema, gerando um resultado do trabalho projetado.
More by Guilherme Schwengber View profile
Like